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游戏系统——酿造 免费阅读

f:别满脑子想着赚钱,话说这个想法确实不错,改天我转职炼金术师咳咳,下个问题。

q:你自己不还是(小声),哦,对了,那么正常情况下,炼药失败率多少?

f:新手的话,不好说,时不时爆炸,中等的话,有时爆炸,高手的话,偶尔爆炸。

q:额,还真是简洁明了啊!那么药剂的话,有没有总体的分类,比如buff药水和永久属性药水什么的?

f:我要说的都被你说了,我说什么!除了buff药水和永久属性药水,还有短暂加成药水,比如30秒内血上限增加10%,还有debuff药水,比如中毒什么的,还有解除药水,毕竟总是会不小心喝到毒药嘛,额我是说未知的药水总是要留个防备嘛,还有随机药水c恶魔药水c圣水这种不一一介绍了。

q:?这些负面药水做出来不是自己用的吧。

f:没错,你可以丢,比如爆炸!

q:看来你很喜欢爆炸能具体讲解一下药水品质要这么提升吗?

f:哦,正常加技能点只是增强每个品质的药水属性和可以制造药水的等级和数量,准确提升品质大约是白——绿 200 绿——蓝 1000蓝——紫 5000紫——金 10000金——魔 100000魔——圣 500000圣——神 1000000怎么样,是不是很可怕,我知道你在数一共几个零。

q:呜呜呜,太可怕了,我放弃!

f:既然你放弃了,这次介绍就此结束吧。

(作者一言:唉,五更好痛苦,还是两更适合我,偶尔更新这种一本正经胡说八道内容多好,糟!好像暴露了,咳咳,读者们可怜可怜我吧,点个收藏也是对我的支持和创作动力)

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